quarta-feira, 31 de dezembro de 2025

Mensagem de Fim de Ano 2025

 

Mais um ano acabando, e todo ano eu fazia essa mensagem no meu twitter agradecendo as pessoas, dessa vez vai ser um pouco diferente, desde do ano passado eu nao uso mais twitter e tenho tentado elaborar meu novo lugar oficial, já que não gosto de nenhuma rede social e o bluesky não tem maioria dos meus amigos.

2025 foi um ano um tanto esquisito, no geral foi um de acontecimentos bem merdas, muita angustia acontecendo sobre o estado do mundo que vivemos e as pessoas estão com as mentalidades cada vez piores, teve guerra, crise, discussões, atrocidades de IA, shows de sertanejo e flamengo campeão, só desgraças. No meio isso tem eu, ainda perdido sobre quem eu sou e o que quero ser, lidando com as mudanças que a maioridade me trouxe em 2024. Mas tive bons momentos esse ano, comecei a colecionar mais consoles, como um PS2, Wii e um Super Nintendo originais, a coleção de videogames é algo que sempre quis fazer e fico feliz que cheguei ao ponto de gastar dinheiro com essas besteiras. Não fiz muitas artes esse ano como eu queria, Mas eu tive melhoras (eu tô satisfeito com o estilo que estou fazendo) e consegui um programa para arte digital que me satisfez, o Krita, Talvez eu aprenda mais desenho em 2026, pelo menos eu quero acreditar, também quero aprender edição e um tequinho de código (de html), falando em edição eu criei um videoarte para um curso da faculdade, não gosto de sair compartilhando por ai porque na real é bem pessoal, porem eu fiquei feliz que ele foi elogiado por quem viu. Mesmo momentos mais difíceis esse ano foram de menor ocorrência, porem fiquei sobrecarregado durante meses por conta de milhares coisas acontecendo, que não tomei tempo para me cuidar muito ou fazer tudo que queria, mas no final das contas esta tudo bem comigo, eu estou pensando mais é em outras pessoas passando dificuldades esse ano, no mundo individualista que vivemos, talvez devemos (isso inclui eu também que é culpado disso) se ajudar mais aos outros, não sei quantas pessoas vou atingir com isso mas gostaria que isso fosse passado mais adiante.   

Foi um ano bom pra ter amigos, por isso gostaria de agradecer alguns deles:

Meus 4 amigos mais proximo: Allo, Amelia, Ezra e Theo 

O grupo dos parças, especialmente o Luiz, Bau, Thiventure, Fuchs, Markov e Charlotte 

Todo mundo lendo isso aqui que me conhece (Sim, Você mesmo!)

Para 2026 espero um ano que possa realmente fazer o melhor que eu posso, eu vou estar completando 20 anos (!) e quero tirar o melhor disso, boas comemorações aos que leram isso aqui! Lembrem-se: sejam gentis e pacientes, se cuidem, e até o ano que vem!


 

 

segunda-feira, 22 de dezembro de 2025

Club Penguin Memórias

 


Recentemente em outubro foi o aniversario de 20 anos do lançamento do Club Penguin, e nesse momento despertou minha antiga obsessão por esse jogo num sentimento nostálgico, esse pequeno mundo online foi uma parte fundamental para minha infância e talvez vida como um todo, e muitos outros compartilham desse sentimento, queria então ficar registrado todas as memórias que consigo lembrar de porque esse jogo foi tão especial.

A primeira memória quase esquecida 

O ano era 2012, eu tinha so 6 anos todo dia aprendendo, xeretando, sou o caillou anjinho. Eu ja sabia mexer no computador, eu acessava o site da Discovery Kids, o site da Lego e alguns jogos flash, eu tinha um amigo que era levemente mais velho que jogava jogos online como Transformice e o Club Penguin, acho que ele deu a ideia de eu ter uma conta, mas eu mal sabia ler e escrever, tava aprendendo aos poucos, mas acho que em algum ponto com ajuda da minha mãe eu criei um pinguim, não lembro o nome nao lembro nada, eu só lembro de uma coisa: era a festa Marvel Super Heróis, e a ilha tava decorada como uma cidade, e lembro também de olhar o mapa e ver os vários mini jogos para jogar, eu cliquei no aquagrabber porque parecia uma nave espacial, mas ao entrar vi que era um negocio de submarino, e fiquei assustado, fechei o jogo e não joguei mais naquele ano. Eu nem tenho muita certeza nessa memória, ela é muito nebulosa, mas eu posso crer que eu reconhecia aquele cenário da loja pinguim com as coisas de super herói.

em 2013 tudo muda

2013 para quem é mais velho é lembrado como o ano que tudo começou a dar errado, pra mim ainda criança, 2013 foi um ano puro e divertido, foi quando comecei a gostar de Nintendo, a ver Youtube e entrei de vez no Club Penguin, Na minha nova escola tinha muitas crianças que jogavam, mas eu nao tinha muito interesse até quando descobri que tinha um evento de Star Wars, aquilo explodiu minha mente, meu pai me apresentou Star Wars como a coisa mais maneira do universo, e eu amava coisas como Lego Star Wars e Angry Birds Star Wars (quem lembra dessa mistura hein). Agora que a Disney tinha Star Wars uma das coisas que eles fizeram para promover a marca para os jovens foi fazer uma festa no Club Penguin toda tematizada no filme da Nova Esperança, podendo sair da ilha para visitar os planetas e fazer atividades com o propósito de derrotar o Império. 

Nisso criei minha conta que usei até o fechamento do jogo, minha mãe me ajudou a criar e ao criar um nick pra mim foi quando a gente inventou o anjinh00, que uso até hoje na internet porque já tô acostumado e não consigo pensar em nada melhor, agora sou ate reconhecido por algumas pessoas com esse nome então não vejo porque mudar

O que fez me interessar no jogo foi o star wars, sim, mas depois eu comecei a me interessar em maior parte dos aspectos do jogo, essa ilha feliz de pinguins, as varias atividades, interatividade e varias outras coisas, então fiquei para os outros eventos aquele ano. Em agosto teve mais uma festa promocional, essa sendo do Team Beach Movie, um filme do Disney channel que eu nunca vi, mas a festa era maneira, tinha uma decoração praiana muito boa. A festa medieval de setembro foi a única que participei no club penguin original, e que festa legal, você criava poções de transformações maneiras como puffle dragões e puffle unicórnio. Em Outubro teve meu primeiro Halloween que foi massa, como essa comemoração quase nao tem no Brasil, no club penguin era a melhor maneira de ter esse evento. Em novembro teve a descoberta do puffle dourado, e uma grande operação onde o maldoso urso polar Herbert controlou as mentes de vários puffles da ilha para seus propósitos maléficos. E no fim terminou com uma festa natalina, o natal do club penguin sempre foi tão bonito pra mim, realmente elevava esse período. Eu me divertia demais com esse novo mundo que adentrei.

Conhecendo uma comunidade

O Club Penguin também abriu as portas pra mim para uma comunidade de pessoas que compartilhavam desse interesse dentro do jogo, no YouTube eu procurava vídeos de club penguin que variavam entre tutoriais e resumos de festas, mas também gente que encenavam suas próprias historias dentro do club penguin, canais como Derpbob123, Gustarraio, Hiato, dentre milhares que existiam e eu assisti. Também a passei a ler Blogs dedicados a noticias de club penguin, que frequentava religiosamente eles talvez mais que o próprio club penguin, como o Portal Club Penguin, Turma do Selo, Mundo Ártico, mas o que eu tratava como casa era o Club Penguin Avalanche, além de informações sobre o jogo eles também organizavam seus próprios eventos, tinham um numero de colaboradores criativos, acho que o que me chamou atenção foi eles terem suas próprias series, que na verdade eram basicamente fanfics com seus pinguins como inserts, mas eram maneirinhas, não me atreveria a ler inteiras hoje não, mas queriam que tivessem arquivado melhor essas coisas... Ler sobre o club penguin era uma das minhas coisas favoritas, eu descobria sobre todas as festas que fizeram no passado que nao pude ver, tipo a operação apagão, as festas setembrinas, as festas ninja, dentre varias coisas. Tinha uma Wiki em português do club penguin que era sensacional, adquiri muito conhecimento inútil daquilo, mas valeu a pena.  

Toda essa interação me ajudou a ter uma ideia de comunidade online, hoje em dia nossas vidas se baseiam em atividade online mas o senso de comunidade ta menos sendo cativado, so em circulos de nicho, então eu gosto de cativar essas memorias boas. 

2014 e a decadência

O consenso entre a comunidade de club penguin é que 2012 foi o ápice do jogo por inteiro, tanto em atividade dos jogadores quanto na qualidade dos eventos e do jogo em geral, em 2013 ouve tantas mudanças no visual da ilha e outras coisas que afastou jogadores mais antigos. o jogo se aproximava de ter uma década de existência e a base de jogadores já estavam crescendo dele, e menos crianças se interessavam nele. Acredito que 2014 teve bons eventos, mas também vários bem fracos, e que não eram jus ao que já tinha sido feito, mas eu me divertia bastante mesmo assim, afinal eu ainda era criança, mas tinha menos gente para compartilhar essa admiração pelo o jogo, pelo menos algumas partes da comunidade continuavam fortes, então não foi de todo ruim, mas o que foi observado foi uma decadência bem brusca nos anos seguintes. 

Em 2015 teve eventos ainda mais fracos, muita repetição e muitas mudanças que não agradavam muitos dos jogadores, mas eu continuava jogando sempre, e teve seus momentos, acho que principalmente na comemoração de 10 anos. Já em 2016 foi uma era de trevas eu diria, eu já tava ate perdendo meu interesse no jogo e crescendo como pessoa aos poucos, mas naquele fim de ano que a gente ficou sabendo que março de 2017 o club penguin iria acabar e ser substituído

O fim, ou será que não?

naqueles últimos meses de club penguin vi um sentimento diferente surgir, varias pessoas voltaram pro club penguin para dizer adeus ao jogo, ao mesmo tempo a Disney tava promovendo o novo Club Penguin Island, a nova versão da ilha seria em 3D, e apenas para celular, uma coisas que os últimos anos do club penguin fez foi enfatizar os apps e tentar trazer o club penguin para celulares, não durou muito porque tinha pouca compatibilidade entre o club penguin de celular com o club penguin do flash. Essa mudança era brusca mas o jogo prometia bastante, então eu tava positivo. Em março o club penguin desativou, eu nao fiquei pra ver o final porque seria muito tarde, mas todos nos vimos os vídeos dos últimos momentos daquele jogo, 11 anos de jogo sumindo tudo de uma só vez...

Dai o Club Penguin Island começou, não lembro quanto tempo joguei aquilo, primeiro que jogar só no celular era bem pior, limitava o que dava pra fazer, eu gostei das missões que o jogo dava e algumas coisas que você fazia na ilha permitia a interação entre jogadores de uma maneira legal, mas o que cagou tudo foi a assinatura, tinha assinatura no club penguin antigo que limitava muitas coisas, mas no island nao dava nem pra vestir o pinguim com roupas! uma mecânica que eles faziam questão no marketing era a criação de novas roupas, e no final se você não paga você não tem o direito de vestir as roupas que se cria. uma pena que era assim, se o jogo não tivesse essa barreira de preço poderia ser um ótimo jogo online. 

A decepção do club penguin island fez os fãs ficarem com mais saudade do club penguin das antigas, e para substituir esses que sugiram os servidores de fãs, ja existiam servidores que imitavam o club penguin antes, tipo o free penguin que era um totalmente sem restrições, mas os novos prometiam recomeçar o club penguin do jeito em seu melhor momento, o mais popular e meu favorito era o Club Penguin Rewritten, mesmo sendo todo em inglês, eu joguei demais esse, eles faziam os eventos bem fieis ao passado, e como comecei a jogar em 2013, esses eventos de 2009, 10, 11 e 12 eram experiencias que eu nunca tive e so tinha ouvido falar, entao foi otimo ter essa segunda vida, alem que os caras do rewritten traziam novos itens e eventos que nao destoavam tanto do estilo do club penguin classico, era como se o club penguin tivesse continuado do ponto. Nesse momento club penguin vira mais uma coisa ocasional na vida, tipo entrar pra ver o que tá acontecendo naquele momento, nunca um constante na minha vida

Vocês certamente lembram de como a pandemia afetou tudo, e de uma maneira, um mundo como o club penguin era perfeito para um momento desses. O club penguin rewritten explodiu em usuarios nessa epoca, eu lembro que nao usei tanto nesse periodo por meus amigos querem jogar mais minecraft mesmo do que perambular no club penguin de novo. Mas varias pessoas voltaram pro club penguin nessa época tambem, até os youtubers que eu acompanhava quando criança estavam fazendo vídeos juntos de novo, isso foi legal. 

No final de 2020, o suporte para o Adobe Flash acabou, e ai os servidores privados tinham duas escolhas: fazer um client próprio que requer download ou portar o jogo inteiro para HTML, o rewritten foi pelo o segundo meio, refizeram o jogo para rodar de outra forma, o que era interessante mas o desenvolvimento foi bem difícil para a equipe pequena de administradores, porem o que eles fizeram para sustentar isso foi um grande erro: incluíram no jogo uma aba de "itens raros do rockhopper" que todo dia voce recebe um item novo assistindo UM ANUNCIO.... preocupante, eu lembro de nao questionar muito isso mas eu achei estranho ver uma propaganda de poker do neymar no meu club penguin, ai o que aconteceu foi previsível, a Disney mandar A POLICIA pros caras do club penguin rewritten e fecharam o jogo, foi bem estranho abrir o site e ter um aviso da policia nele. Esse foi o triste fim do club penguin rewritten, tinha potencial mas dramas como esses eram constantes...

Avalanche de Nostalgia

Depois do fim do rewritten, eu tava pronto para deixar de jogar servers de club penguin, todas as polêmicas que aconteceram nos que fecharam me deixou sem vontade de jogar mais, porem eu ainda tinha um sentimento nostálgico forte pelo o club penguin original, e ocasionalmente ficava com saudades, principalmente achei um canal no youtube chamado "Club Penguin High Quality OST" com TODAS as musicas do jogo em boa qualidade, me deixava nostálgico com os bons momentos, mas eu sabia que nao era possível ter eles novamente...

Eu eventualmente conheci um servidor que chamou minha atenção: era um novo brasileiro chamado club penguin avalanche, o mesmo nome do blog que eu mais acessava! e parecia bem do jeito que me agradava, clássico e com adições boas, então esse virou meu servidor principal desde então, e quando quero voltar para um pouco de club penguin eu entro nesse, pude ate jogar com amigos esse dai, parecia que estávamos de volta.

Agora club penguin completou 20 anos, assim como eu vou completar 20 anos logo mais, e fiquei sentimental sobre esse jogo, a ideia era tão simples mas as pessoas por trás eram criativas e fizeram o melhor o que podiam fazer para um jogo online de navegador para crianças. Mesmo com todos os problemas, a decadência, eu nunca vou deixar de ser grato por ter moldado minha vida. É isso por hoje, se cuidem e continuem pinguinando!  

 

domingo, 14 de dezembro de 2025

Voltando a blogar

 

2025 foi um ano complicado pra mim, viver super estimulado e sobrecarregado de ansiedade enquanto questionava os meus valores em produção, criatividade e minha própria pessoa num geral. resumindo foi ano bem merda na real. tipo não posso dizer que foi um dos piores porque nenhuma tragédia aconteceu e tive bons momentos e avanços, mas não foi um dos melhores pra mim. Um dos meus grandes problemas que tenho tentando controlar é desgrudar de informação constante e tentar concentrar em novas coisas: atividades que eu queria fazer, leituras que quero fazer, não scrollar infinitamente um monte de merda numa tela, coisas assim. Tenho questionado a direção da minha vida daqui pra frente, se quero ficar mais produtivo para trabalhar ganhando e gastando dinheiro pra sempre até morrer em nome de um sistema no qual eu nao acredito, ou se quero pensar alem disso, trazer uma mudança real para esse mundo, extrair o que há de bom e mim e entregar isso as outras pessoas. 

Por isso to buscando novas coisas pra fazer e acho que voltar a fazer esse blog pode ajudar, sempre que eu tiver algo substancial para compartilhar eu vou escrever aqui e vou treinando essa escrita, até o ponto que vou ta escrevendo pique dotoievesky sobre jogos de nintendo ds que ando jogando. Eu estou exagerando mas a ideia ta nesse caminho, agora porque blogger? que coisa mais 2010, bom eu tentei usar o Substack para criar o que os chiques chamam agora de um "newsletter" que é tipo uma publicaçao que voce assina para receber em seu email, mas a verdade é que detestei o substack, nao achei aquilo tao do meu estilo como essa plataforma antiquada aqui, claro que eu preferiria criar um blog do zero com meu endereço proprio e tudo mais, porem eu sou meio burro com codigos e ainda nao aprendi html, entao isso demoraria, por enquanto acho que fico sastifeito com um blogger. outra coisa que quero evitar é a necessidade de engajamento, sabe likes, inscriçoes view, apenas quero que isso esteja por ai, agora estou aberto a comentarios interessantes sobre o que escrever, estarei feliz em recebe-los. nao sei como teminar essa postagem espontanea, vou deixar dizendo que em tempos como esse, precisamos de mais carinho e paciencia com os outros, e que é ok se sentir mal as vezes, todos nós sentimos, e preicsamos mais da ajuda dos outros para poder pensarmos em tempos melhores. Vou ficando por aqui e se cuidem.   

fiver year plan !!

2022 - 2024
- fuck it
- we ball

2025
- fully develop brain

2026
- if still insane, kill self
- if normal, start podcast 

segunda-feira, 23 de dezembro de 2024

Todos estão aqui! é um Megamix! (Rhythm Heaven Megamix)


Chegamos enfim a minha ultima parte sobre a serie Rhythm Heaven, o ultimo jogo dessa serie saiu para 3DS em 2015, apesar de ser amado por fãs da serie, passou desapercebido por muita gente, e eu aqui vou trazer justiça a ele, para passar a palavra adiante que esse jogo vale muito a pena e o porque ele merece um relançamento, esse texto vai demorar por isso elaborei ele em capítulos para melhor compressão, enfim, siga-me os bons: 

A Criação do Titulo











Tem muito pouco que se sabe sobre como esse jogo foi desenvolvido, o que sabemos que novamente foram as mesmas pessoas encarregadas na divisão da Nintendo conhecida como SPD (software planning e develoment), incluindo Tsunko nas musicas, na época o cantor e produtor musical teve um tratamento por causa de um câncer de garganta, e por causa disso ele teve suas cordas vocais removidas, impedindo ele de falar e cantar, mas claro isso não impediu ele de ainda escrever musicas pro jogo, conforme li a respeito numa entrevista com o então presidente da Nintendo Satoru Iwata, onde ele expressou preocupação dele e ficou aliviado com a recuperação, o que é bem triste que um mês depois Iwata veio a falecer devido a um tumor, sendo essas uma das ultimas entrevistas que ele fez com algum desenvolvedor. O jogo foi anunciado num Nintendo Direct em janeiro de 2015 e dado para lançar em junho daquele ano somente no Japão com o titulo Rhythm Tengoku: The Best+, por muito tempo jogadores ocidentais ficaram sem noticias sobre se o jogo iria ter uma localização em inglês ou não, até março de 2016 que o jogo foi mostrado num Nintendo Direct americano, e eventualmente lançado em junho durante a E3, porem contudo todavia... o jogo foi um exclusivo para download na Nintendo eShop, não tendo um lançamento físico igual no Japão e um pouco depois na Europa, o que aponta uma coisa para mim: as vendas dos Rhythm Heaven de DS e Wii não foram boas o suficiente para a Nintendo da America acreditar que um lançamento físico iria vingar, o que da para entender, ainda mais que eles estavam numa situação muito complicada naquela epoca em questão de vendas, mas é lamentável de qualquer maneira. Com todos esses fatos fora do caminho podemos falar sobre o jogo em si.

Mas e a... Historia?

Uma grande surpresa que esse jogo tem relação anteriores, após o tutorial de ritmo você começa a acompanhar um enredo, algo que nunca teve em outro jogo anterior. Você assiste alguem caindo do ceu, esse é Tibby, ele vem de Heaven World, e quer voltar para casa, e conta com sua ajuda (o jogador que nunca aparece, mas eles tão sempre conversando com você), distante dali tem uma torre, Tibby acredita que aquela torre ajude ele a chegar no seu mundo que fica la no ceu, ai começa o jogo

Diferente dos outros jogos que so tinha um apresentador (o baterista no Tengoku, o sapo azul no DS e aqueles três do Fever) essa estrutura com historia de jogo já quebra com todos da serie até agora, antes se tinha colunas de 5 jogos para passar, agora são mundos temáticos de pelo menos 4 jogos, em cada um Tibby vai encontrar um personagem, onde eles vão trocar um papo esquisito, e são papos longos que não levam a nada, 80% desses diálogos não muito interessantes mesmo, mas até que não consigo odiar o Tibby, ele é só um pequeno carinha simpático que não sabe soletrar.



Os mundos são divididos em 4 jogos de ritmo, e ai que vem o Megamix do titulo: esse jogo traz vários dos minigames dos jogos anteriores, sendo uma coleção dos melhores da serie, então cada mundo tem 1 vindo do GBA, um vindo do DS, um vindo do Wii e um completamente novo. Porem nesses primeiros mundos maioria não os minigames originais, e sim novos arranjos mais curtos e faceis, como por exemplo os primeiros são Karate Man do GBA, Fillbots do DS e Air Rally do Fever, so que: a musica é diferente, o ritmo mais lento e inputs mais fáceis (air rally é o exemplo mais notavel parecendo só o tutorial) mais para frente todos os jogos que aparecem são os jogos eles originalmente eram, a partir do segundo terço do jogo onde você começa a passar pelas torres, ai os remixes voltam, so que eles são mais numerados como 1, 2, até 10, na real cada um tema relacionado ao mundo que aparece. Eu gosto algumas dessas mudanças, acomoda um jogo de escopo maior como esse, mas também perde o ritmo (olha que irônico) dos jogos anteriores de serem um teste atrás do outro, com esses os constantes diálogos atrapalhando e a estranha ordem das coisas aqui. Tudo bem, mas, e os jogos?

Seleção de Luxo

Megamix traz a ambiciosa missão de ser uma coletânea dos melhores jogos na serie Rhythm Heaven, trazendo quantidade, variedade e qualidade, e é impossível de negar que conseguiram, no total são 108 minigames, dentre desses 63 vem de jogos passados, que já falei sobre alguns melhores nos meus outros post, mas vou repassar algumas das mudanças que teve:

Para começar temos o minigames vindo do Rhythm Tengoku no GBA, eles receberam uma reformulação gráfica, abandonando os sprites por desenhos como no Rhythm Heaven Fever, o que é bem massa, além de ser a primeira vez que muitos desses foram vistos por jogadores em territórios fora do Japão. Temos classicos como o primeiro Karate Man de volta, junto com Clappy Trio, Spaceball, Sneaking Spirits, Tweezers, Space Dance, Tap Trial, entre outros.

O jogos do Rhythm Heaven de DS tiveram um trabalho a mais sobre eles, alem de repaginar eles visualmente (tanto os de sprites como os com visuais 3d), tem a questão de controles, que agora para combinar com o resto dos minigames se usam os botões ao invés da tela de toque, mas a conversão deu até muito certo, muitas ações que exigia "petelecar a tela" voce faz segurando o botão, o que faz sentido na maioria dos minigames. Uma função legal que esse jogo oferece é poder trocar entre botões e tela de toque, podendo jogar todos os minigame com um dos dois, mas eu acredito que a tela de toque sirva para alguns dos jogos de ds serem mais faceis, como Frog Hop e Lockstep, que exige ficar clicando para sempre, o que com o botão, na velocidade que exige, pode causar uma pequena dor no seu tunel de carpo. Otimos classicos foram convertidos para cá como Fillbots, Shoot em Up, Rhythm Rally, Glee Club, Blue Birds, Fan Club, dentre outros

Quem recebeu a melhor foi Rhythm Heaven Fever, que teve mais jogos disponiveis para desbloquear, como esses jogos não exigiam uma repaginação grafica (na real é uma despaginação acomodando a resolução bem mais baixa do 3DS em comparação ao Wii), e seus comandos eram facilmente traduziveis tambem, os desenvolvedores conseguiram encaixar varios deles. Entre os escolhidos temos Hole in One, Air Rally, Micro-Row, Figure Fighter, Flockstep, Ringside, Cheereaders e assim vai. 

O jogo ainda oferece as versões curtas dos minigames, os remixes, e no trecho final, os arranjos mais dificeis, como tambem alguns minigames completamente novos! esses eu acho que, apesar de poucos, sao bem criativos e compensam, meus favoritos são Fruit Basket, Second Contact, LumBEARjacks, Animal Acrobat, Pajama Party e Super Samurai Slice















No total a gente tem a maior quantidade de minigames de ritmo na serie, mas também é mais inconsistente. Tipo o fato de ter poucos remixes, no começo ser versões mais fáceis ao invés das originais e no geral ser conteúdo requentado, apesar de todo ser de qualidade.

A gameplay geral do jogo foi aprimorada, a tela de baixo quando não é usada para toque serve para demontrar a precisão dos seus inputs, quanto mais ao centro da tela, mais preciso foi, e você ganha mais pontos no final, agora o jogo também conta os seus pontos no final ao invés de fazer uma avaliação misteriosa. Outra coisa que tem em todas as fases é a Skill Star, em um moento especifico na musica vai ter um input que quando feito com precisão, te recompensa com essa Skill Star, ela nao serve muito alem para completionistas tentarem conseguir ela em todos os minigames, mas é legal.

Quer mais é? Então toma

Tem dois lugares no menu que tem os modos bônus, um é o café, tradicional ter um café com o barista sendo um cachorro de fone, no qual você pode ouvir ele falando sobre coisas da vida, e também de outros personagens da historia que aparecem. Tem um museu dos jogos onde você pode selecionar facilmente todos eles. Outra função que temos aqui e a loja, uma coisa que não expliquei é que voce ganha moedas dependendo seus desenho nos minigames de ritmo, essas podem ser usada para comprar coisas na loja que tem haver com as fases, todas elas tem um item que libera um pedacinho de lore, nos outros jogos voce conseguia esses como materiais de leitura ao fazer um perfeito, assim como tambem voce desbloqueia as musicas dos jogos que aqui tambem é compravel "mas entao o que voce ganhar ao fazer um perfeito?" Flow Balls! servem para voce comprar outros jogos, tem 18 para comprar, maioria sendo de Rhythm Heaven Fever. 

Tambem tem a cabra, por algum motivo o barista conseguiu uma cabra que voce alimenta com aquelas cebolas com rosto, que é um jogo de pachinko, sabe, aqueles cassinos japoneses da bolinha que cai, se tem que fazer que caia na cabra para ela comer, pra que? conseguir uns mascotes, que sao os personagens da historia como sprites miudinhos que aparecem nos loadings... é um jogo completamente opcional

Tem o Streetpass também, lembram disso? era uma função do 3ds que quando dois aparelhos ligados se passassem na rua eles trocavam informação, vários jogos usavam isso em funções bonus, aqui se pode jogar contra uma CPU da pessoa que passou por você num duelo de Figure Fighter, vencendo se ganha um dinheirinho ou as cebolas para dar para aquela cabra, ou seja novamente é completamente opcional, o que não é ruim, mas nos outros jogos desbloquear as coisas vinha mais naturalmente e costumavam ser mais divertidas.

Mas isso que não falei ainda dos desafios, em outro menu tem os desafio do perfeito, que aparecem aqui e ficam rotacionando aleatoriamente, tem o trem dos desafios, que são grupos pré-definidos de fases com critérios diferentes para passar, ah e mais para frente eles aumentam o tempo para ficar mais difícil, a partir do momento que fazem isso acabou para mim, eu não consigo, ou como dizem os jovens "its over". Uma pena para mim porque completar os desafios te dão as flow balls necessárias para comprar todos os minigames... mas são todos repetecos então não é algo que eu esteja perdendo muito.

Ok eu escrevi isso antes de ter descoberto um método de mexer no meu save para ter flow balls para desbloquear os minigames e posso dizer: legal, mas não vale a pena o trabalho de vencer os desafios, ao não ser que você seja muito bom neles.

Um pacote completo de diversão

Dito tudo isso, Rhythm Heaven Megamix seria o melhor da serie? na minha opinião, sim! Eu ressaltei muitos pontos fracos que vão contra esse jogo ao longo da minha analise, mas não tem como negar, a quantidade de conteúdo enfiado nisso aqui compensa tudo, Eu vivo voltando pra ele por causa disso, as vezes estou na rua e posso simplesmente abrir meu 3DS para tentar um Air Rally, ou ouvir aquela musica do Fan Club em japonês (outra função que adicionaram é que você pode trocar o áudio entre inglês e japonês, o que ajuda porque tem uns jogos que soam melhor na língua original). Não é atoa que fãs continuam fazendo mods para esse jogo, se você olhar no Game Banana tem varias pessoas trazendo os jogos e remixes customizados. 

Uma pena que esse jogo ta num console morto, a versão americana dele nem da para conseguir sem ser por meio ilicitos porque eles fecharam a eshop, o unico jeito vai ter que ser pelos os sete mares mesmo... 

O Futuro (ou onde estamos agora)

O jogo lançou tem 9, quase 10 anos e ainda não temos nenhuma novidade a respeito dessa serie, Tsunku ja falou algumas vezes que queria fazer um novo, mas parece que nunca foi alem de so querer, porque da propria nintendo não saiu nada, na era do Switch, varias franquias casuais da era DS-Wii receberam sequencias como Big Brain Acadamy, Brain Age e Club House Games, alguns receberamm sucessores como o Switch Sports, mas eu acho que a nintendo agrupar Rhythm Heaven como uma franquia casual foi meio um erro que causou ela não vender bem, se eles quiserem voltar, tem que abraçar a natureza estranha do jogo mesmo, acho que daria certo, a serie tem muitos fans que produzem coisas iradas como os próprios remixes, videos pagando tributo a franquia e projetos de fan games que deixam ela viva, no caso em 2024 tivemos avanços no Heaven Studio, um fan game que permite montar os proprios remixes e compartilhar eles para qualquer um jogar, como um Mario Maker do Rhythm Heaven, mas a Nintendo de praste derrubou o projeto, porem ainda é possivel encontrar ele na internet ai, so tomou um baque no desenvolvimento. O ponto que quero fazer é que se voce botar Rhythm Heaven no youtube você acha MUITAS coisas feitas por fãs apaixonados, da minha perpectiva, da para lançar algo para agradar essas pessoas

Seja o que aconteça, essa serie vai continuar existindo para aqueles que amam, incluindo eu, que a menos de 6 meses atrás eu não dava nenhuma bola, agora é a unica coisa que consigo falar sobre, é porque sou autista? sim mas tambem tem imenso valor para mim como jogos criativos e unicos, que mudaram totalmente minha percepção de ritmo e acho que eles merecem ser compartilhados, e recomendo que façam isso tambem, compartilhe jogos estranhos que voce gosta, compartilhe sobre varias coisas que voce gosta, mesmo que se tenha um publico minusculo como eu tenho, ou so 2 amigos, os interesses importam sempre porque são as paixões que movem os seres humanos. Você tem uma escolha agora, voce pode abrir suas asas, fazer o que puder, viver seus sonhos, ou sei la o que aquela musica falava, até a próxima e se cuidem.



Breve Atualização

Finalmente terminei esse texto, o quanto que enrolei para tirar isso do papel é um tanto vergonhoso, mas tem vezes que eu fico com um corpo mole mesmo para fazer algo que gosto e quero muito fazer, começar esse blog tem sido interessante para descobrir o que realmente quero fazer e com o que quero tomar minha vida adiante, eu tenho fermentado varias coisas na minha cabeça e gostaria de dar a oportunidade de compartilhar algumas

a primeira é que acredito que esse pode ser o ultimo post no blogger, sim, mas já, infelizmente a ferramenta do blogger é muito capenga, ela permite um certo nivel de customização, mas para ir alem, é melhor se dar o trabalho de criar o proprio site HTML, que é o que quero fazer, ja falei antes que quero montar um endereço no neocities (que ja existe, esta bem aqui) mas tambem acho que vou começar tambem um Substack, uma ferramenta para fazer newsletters, eu fiquei bastante fascinado com alguns newletters recentemente que decidi que vou levar meus textos para lá. os tais "log apocalíptico" que iniciei com aquele sobre o matheus canella, vão ser tudo naquele estilo, e ai o substack vai estar linkado ao meu site para qualquer assinar. 

Acho que isso é so uma fase que to tendo, de descobrimento, experimentar coisas, ver o que encaixa ou não, acho que tem que ser assim mesmo, tente varias coisas, eu ja desisti varias vezes de coisas que queria fazer e me arrempendi, finalmente quero estar ai fazendo coisas. Para ficarem atualizados voces podem me seguir no Bluesky @anjinh002.bsky.social, o unico lugar que acesso direto, nesse fim de ano tem algo especial que quero fazer que acho que vai ser legal, pelo menos para quem me segue a algum tempo. Acabou o assunto podem ir para casa, ah e se cuidem de novo.








sexta-feira, 13 de dezembro de 2024

log apocaliptico #001: Matheus Canella me ensinou a crescer

Quando somos pré-adolescentes nosso humor vai ser moldado por seja qual seja a coisa humorística que consumimos, e isso muda a cada geração, para os jovens mais adultos que tão chegando nos 30 foram coisas tipo Pânico, CQC, Porta dos Fundos, Casseta e Planeta, dentre outros. Já para quem tá terminando o ensino médio agora provavelmente foi a era dos Youtubers, e o que mais me impactou quando eu tinha essa idade foi Matheus Canella

Vou explicar a historia: aos meus 10 anos eu adorava o canal Cartuchito, um canal de gameplays com o Sr. Wilson do Colônia Contra Ataca junto com o Ronaldo do canal Gato Galactico, eu adorava os dois contando casos e se divertindo com jogos, era bem simples assim, até que um dia foi anunciado que o Ronaldo não faria mais parte do Cartuchito, os motivos e vertentes disso são outra historia, o que importava que Wilson se ele quisesse continuar o canal, que se baseava em dois caras jogando juntos no sofá, ele teria que chamar outra pessoa, foi ai que ele trouxe o relativamente desconhecido Matheus Canella, que não podia ser mais diferente do antecessor. Enquanto Ronaldo era de um canal de animação que tentava ser o mais family-friendly possivel, Canella exalava humor pesado, piadas absurdas com obsecenidades, as vezes as coisas mais terriveis, mas nunca problematico, canella sempre conseguiu desviar de ser considerado assim mesmo com ele querendo causar problema. Eu não vi isso com os melhores olhos na epoca, demorou para eu conseguir me acostumar com a mudança, mas quando aparecia alguma serie legal como a de Sonic Adventure 2 eu assisitia, mas com cuidado para que ninguem ouça o que o canella dizia. Nesse idade eu era bem inocente ainda, as crianças que eu interagia, garotos especificamente, ja tinham o comportamento de gostar de coisas adultas com humor pesado e violencia, como south park, o filme novo do deadpool ou as novas do funk carioca, mas as vezes eu recaia, maioria das vezes era porque eu nao entendia o significado de algumas palavras como sobrio ou aborto.

O primeiro video do Canella que me despertou interesse foi Minecraft Brazil Edition, um video de uma esquete bem curta e aleatorio com piadas muito haver com coisas da epoca (Taxistas vs Ubers, Crise Economica) mas ali eu consegui entender o charme do humor excraxado com referencia a convivencia e cultura (muito popular) brasileira, mas nao me inscrevi ali, demorou um tempinho, demorou um pouco para cair bastante a inocencia e matheus canella se tornar a minha referencia de humor, o que aconteceu no ano seguinte, acho que por um contato maior com memes de ifunny, youtube poops e coisas do tipo eu comecei a maratonar o canella, e que momento porque nesse periodo ele vivia seu auge. 2018 fez canella ser reconhecido num publico muito maior, muito por causa de videos como Porta Chupeta do Romero Britto por R$ 72,90, sua amizade com Lucas Inutilismo rendendo bom frutos no canal do Lucas e de vez quando despontando algum meme que paginas como a south america memes ficava reproduzindo até nao ter mais graça nenhuma. Tudo isso afetou gravemente a minha personalidade, mas de uma maneira boa, eu poderia ter recaido para um edgelord que acha que racismo e misoginia é engraçado, mas so me tornei muito sacado em o que é realmente é humor pesado que não seja precoceito gratuito e ao mesmo tempo são criticas consideraveis (ainda que superficiais).

Tudo ia bem nesse epoca nesse sentido para mim, o canella e essa relação quase parasocial, até a chegada da pandemia. Durante a pandemia tudo foi a merda, isso todos nós estamos ligados, mas desde do inicio do ano o canella diminiu o numero de videos que ele soltava, e tambem parou de aparecer no cartuchito, eu nos meus 14 anos estava me sentindo em abstinencia como um crackudo, achava que tudo que eu precisava era que esse paraibuano tivesse soltando videos engraçadinhos para eu ficar tranquilo. É meio vergonhoso admitir isso agora mas isso era como eu sentia na epoca, nao tinha nada legal para ficar vendo, era so o governo bolsonaro anunciando alguma merda ou pessoas discutindo como Cyberpunk 2077 seria o jogo do seculo. E essa abstinencia perdurou muito, felizmente existe uns 400 videos de cartuchito com o canella que eu posso ficar vendo em loop até eu morrer, então com o tempo eu fui me acomodando.

O bizarro é que o canal do Canella ficou parado por 2 anos, então o que ele tava fazendo nesse meio tempo? Bom, desde 2019 o Guaraná Antartica tem um canal no Youtube chamado Coisa Nossa, que se apresenta como um canal de variedades onde eles trazem outros youtubers para falarem de alguma coisa do brasil e promover a bebida, tentando puxar essa coisa de imagens da cultura brasileira alem do samba e do futebol. Foi uma boa jogada de marketing por parte deles, usando a linguagem meme e jovem com youtubers de nichos diferentes, mas o canella se destacou nisso, não sei como mas ele ganhou muita notoridade pelo o guaraná, o que pra mim que acompanhava ele a mais tempo é bizarro, claro que no canal de marca ele não pode sair gritando que cuzão gostoso, então é um canella mais leve, mas ainda trazendo a personalidade excentrica dele, e deu tão certo que ele ganhou até um sabor limitado do guaraná. Apesar de tudo eu quase nunca vi o coisa nossa, eu conseguia ver valor e porque alguem ia gostar de assistir, porem eu não quis ser sugado pelo o marketing, ainda mais que eu não bebo refrigerante. Acredito que com ele recebendo bons valores do guaraná ele começou a pensar diferente sobre o proprio trabalho, e foi uma das coisas que trouxe esse hiato, bom, isso e outra coisa.

O hiato fico mais claro quando Canella anunciou que estava fazendo um filme do Show da Madrugada, que foi o seu programa original no youtube, algo que ele não toca desde 2016. Eu fiquei muito animado, sera que com o canella voltando, as coisas voltariam a ser como era antes? Show da Madrugada o filme tem uma duração de só 50 minutos, o que é bem curto para alguem que ja consumiu horas de videos ensaios pretensiosos, porem é completamente aceitavel considerando o escopo do que é feito. O roteiro é quase inexistente, a duração toda sao os personagens interpretados pelo o canella fazendo tiradas entre em si em formato de algumas esquetes, mas é exatamente assim que os videos do canella sempre foram, esquetes sem sentido coladas entre si so que com a produção aumentada. Essa produção não tem nenhum valor para alguem que nao conhece os videos do canella, mas para mim, é prazeroso só poder ver esse homem fazer o que sempre quis, do jeito dele, é assim que um artista exerga a arte dos outros, a expressao genuina da criatividade. Junto com o filme, o canella tentou soltar alguns crubes da bolacha novos, mas infelizmente esses, apesar de divertidos, falharam em ser muito memoraveis, pelo menos pra mim, e então ele parou e novamente esta em hiato, mas eu não sinto que ele precisa voltar.

Depois de todo esse tempo, eu tomei a superar essa fixação pelo o conteúdo dele, ainda acho muito divertido e uma memoria muito boa, mas coisas boas acabam, momentos bons viram memorias eventualmente, a TV Globinho acabou e não há porque voltar, Ash Ketchum se aposentou ainda com 10 anos de idade mas com duas ligas pokemons, e a saga star wars acabou... faz 40 anos, mas ainda inventam filme porcaria para isso, e as pessoas que são atreladas demais ao passado e se recusam a crescer são chatas para caralho. Canella pode fazer o que ele quiser agora, mesmo que no filme os agiotas estavam batendo a porta dele, a realidade é que sua relação com o canal do guaraná foi o que colocou ele nesse estado onde ele tem uma maquina de pinball do space jam na casa dele. ja eu não sou mais adolescente, quando o Canella parou de fazer vídeo eu estava vivendo uma fase confusa onde eu ainda não tinha noção da minha vida a frente, então o meu youtuber de humor favorito simplesmente sumir era algo de se preocupar, hoje eu não me preocupo, e acho que essa experiência toda foi uma lição boa para deixar as algumas coisas como são, os momentos que Canella me deixou feliz eu vou guardar sempre com carinho, enquanto começo minha jornada artística assim como ele fez a 11 anos atrás.



Esse texto foi o primeiro de escritas pessoais que vou apelidar logs apocalípticos (porque soa como blog mas é um log tipo diario), vai ser um negocio meio newsletter só que sem nenhum prestigio, e que não recebe no email, pelo menos não por enquanto, vou tentar ver se da pra fazer isso se eu mover para outro site, por enquanto fiquem ligados no meu bluesky (anjinh002.bsky.social) para futuras novidades. No mais é so isso, até a proxima e se cuidem


quinta-feira, 28 de novembro de 2024

O que me levou a começar esse blog (Post de boas vindas)

 

Alguns de vocês devem ter visto eu falando desse blog aqui e entendido nada "mas anjinho porque você quer fazer esse blog?" esse post é para responder essas duvidas que ninguém fez eu só imagino que as pessoas devam ter mesmo.

Então, na minha formação como pessoa na internet no começo dos anos 2010 ainda tinha o costume de existir portais, blogs e paginas do tipo, que é só uma pessoa ou um grupo pequeno mantendo um website, e isso era muito massa, mas com a chegada das redes sociais como Facebook e Twitter, foi tudo meio morrendo, essas mídias agregavam todo tipo de conteúdo, e conseguiram uma base de usuários gigantesca, muitos antes nem acessavam a internet. Entre 2012-18 eu nem tinha idade para entrar nesses sites, então minhas alternativas era acessar blogs de coisas que me interessava, exemplos sendo Club Penguin Avalanche, Power Sonic e Pokemon Blast News, só para nomear alguns. Mesmo acessando esses sites eles não conseguiriam competir com o tão crescente espaço das redes centralizadas de redes sociais, isso inclui principalmente o Youtube, que conquistou os olhos do mundo inteiro, seja crianças ainda não alfabetizadas até idosos com pensamentos preocupantemente extremistas. 

                        Pagina do Power Sonic em 2012, note a personalização única dessa época

Então com a virada da década já estamos segmentados num mundo onde as pessoas são movidas por discussões de rede sociais, o espaço que antes era para botar seu perfil bonitinho e falar das coisas que você gosta com amigos e estranhos virou um campo de batalha das pessoas brigando pela a atenção de umas as outras, tudo por números numa tela e um sentimento de realização falso, ah e sem falar que todas essas redes são controladas por empresas multibilionárias que as usam para encher de publicidade baseada na coleta dos seus dados pessoais, e colocando um algoritmo que escolhe quem que ele deve promover e quem que não merece tanta atenção. Parece que eu to descrevendo um livro de ficção cientifica diatópica dos anos 70, mas é nada mais nada menos que a pura realidade, que fica cada vez mais difícil de fugir dela.

Quando as coisas parecem uma merda, as pessoas são gravitacionadas a algo que lhe traz o sentimento de conforto nostálgico, "quando as coisas eram melhores e faziam sentido", além de ser a maneira que algumas pessoas ganham eleição também é o que sinto agora com a internet, e ai chegamos a eu criando o Ateliê Apocalíptico do Anjinh00. Porque apocalíptico? É uma escolha tanto representativa, nos vivemos uma espécie de apocalipse digital, e eu to tentando passar minha arte adiante no caos, e também uma escolha estética porque colocar "apocalíptico" em alguma coisa faz soar muito maneiro (se fosse em inglês o site se chamaria "Little Angel's Blog of Doom"). 

E o que eu pretendo fazer? O que eu quiser aquele dia basicamente, posso escrever sobre arte, jogos, algum acontecimento recente, algo que pensei enquanto tomava banho, qualquer coisa.

Minha ideia é no passar dos dias eu tentar montar um esquema semanal, mas não garanto nada ainda. Também andei questionando sobre o formato newsletter, que ai vocês poderiam receber textos meus por email sempre que sai um novo, minha inspiração principal sendo Eu Destruirei Vocês da Isabela Thomé, porque não tem um tema especifico amarrado, você lê mais pela a pessoa que escreve, e é basicamente isso que vou fazer, só que ainda vou sacar como exatamente vai ser. Outra coisa é que o domínio blogspot é temporário, o Blogger é uma ferramenta muito antiquada, que pertence a um dos filhos do diabo chamado Google, mas eu já sei o que planejo: um domínio no Neocities, um criador de websites gratuitos, que tem uma boa comunidade de pessoas fazendo seus proprios lá, eu inclusive ja tenho um dominio que é anjinhoapocaliptico.neocities.org assim que eu tiver tudo planejado esse site vai ser a nova casa do blog apocalíptico, assim como tudo que eu criar dali em frente.

                     Neocities possui muitos sites de pessoa criativas para se dar uma olhada

Essas são todas as coisas que eu queria falar a respeito, sobre a minha serie sobre Rhythm Heaven vai ter dois posts para finalizar, um vai ser o sobre Megamix, e o outro é surpresa, mas são dois grandes porque tem bastante o que abordar. Mas entre esses eu pretendo tirar algumas outras coisas do papel, para trazer variedade do que so ficar falando de joguinho obscuro. No mais é isso ai, atê os proximos posts, se cuidem.

quinta-feira, 21 de novembro de 2024

Febre Alta de Ritmo (Rhythm Heaven Fever - Wii)

 

Depois de dois jogos em consoles portáteis, a serie Rhythm Heaven faria seu maior pulo até agora, indo para consoles de mesa... só que eu não! Rhythm Heaven Fever foi lançado no Nintendo Wii, mas eu atualmente não tenho um Wii, eu gostaria de conseguir um desbloqueado um dia, mas mas considerando em espaço que tenho e dinheiro que não quero gastar, não posso fazer essa compra precipitada, então tive que usar O MALDITO EMULADOR, que não é tão maldito. Com uma .iso do jogo, um controle de playstation logo pude jogar um jogo fora de circulação criminosamente.

Rhythm Heaven Fever foi lançado em 2011 para o Wii, e continua a formula da serie até então, não sei de sucesso, no Japão os jogos teve vendas modestas e ate onde sabemos não vendeu muito em outras regiões, mas uma versão para Wii fazia muito sentido, era o console mais popular do momento junto com o DS, uma versão iria acabar sendo feita. No desenvolvimento foi experimentado usar controles de movimento nos minigames, né já que no Wii ja tinha alguns jogos de ritmo com dança como just dance que fazia uso desse recurso, porem no final foi escolhido usar botões que permite controle mais preciso, escolha certa na minha opinião, os controles de toque do DS deixou mais complicado coisas que eram relativamente simples, mas agora eles voltaram com os botões, como no GBA. Todos os jogos dentro de Fever utiliza apenas o botão A e o botão B (que só é usado em conjunto com o A), mas no meu caso eu mapeei para usar o X e R1 do Playstation, que deu até muito certo.

O jogo tem a mesma estrutura de fases que o de DS, 4 minigames depois um remix, e ai repete, e aqui temos o que deve ser melhor seleção de minigames da serie até então, muitos sensacionais nasceram aqui, vou listar alguns dos melhores:

- Hole in One é o perfeito para começar o jogo, a musica é bonita e involvente, e ele é relativamente simples

- See-Saw tem uma MUSICONA para um jogo relativamente bobo mas que fica muito melhor com o acompanhamento musical

- Tambourine tem um macaquinho tocando pandeiro olha para que fofinho

- Monkey Watch eu tenho que mencionar porque esse é o que chuta a bunda de todo mundo na primeira vez, o jeito que o timing funciona é estranho, mas quando se pega, da para passar, e a musica é muito legal

- Air Rally é o classico do cachorro e o gato jogando badminton em avião em velocidade no ar, como não amar isso? pode ser meio rápido e difícil no começo também, mas se torna um bem divertido depois

- Figure Fighter é o do bonequinho treinando boxe, esse também é muito maneiro, da vontade de pegar o ritmo dele e sair dando soco nos sacos de pancada imaginários que tenho

- E seguindo o tema de luta, Ringside é hora da entrevista do lutador da luta livre ai, mesmo que você viu quase nada sobre Rhythm Heaven, já deve ter visto esse, é bastante famoso por ter o "Wababadub is that true?" e ter muitas parodias

- Micro-Row sao uns microbinhos muito felizes nadando com uma musica irada de fundo, só isso mesmo, mas precisa de mais?

- Samurai Slice é um meio que um remake de um minigame do Tengoku no GBA, só que com uma trilha mais tensa, uma historia que aparece durante a musica, te dando pura adrenalina para o duelo desse samurai com os monstros

- Flipper-flop é a coisa mais fofa, um grupo de foca rolando na neve como se fosse uma marcha, não podia ser melhor

- Flockstep são um monte de passarinho andando junto em sincronia, exigindo voce estar pressionando botões o tempo todo, ao som da musica mais feliz e alegre do mundo

- Love Rap tem uma das tematicas mais legais, rapzinho romantico feito por uma mulherzona e dois brothers, muita gente tem dificuldade nesse minigame, mas eu nunca tive

- Cheer Readers voce controla um grupo de lideres de torcida, so que de biblioteca, para incentivar os estudos do pessoal lendo lá, não é meio estranho ter um monte de garota fazendo barulho dentro de uma biblioteca?

-Claro que não podia faltar uma versão de Karate Man, essa aqui tendo outro musicão e com um golpe de combos

Esses e muito mais formam a seleção incrível desse jogo, que muitos acreditam ser a melhor, ou pelo menos a mais consistente, da serie toda, o que eu totalmente concordo.

E como foi joga-los? Ótimo! apesar de estar jogando em emulador com outro controle, maioria dos jogos responderam bem, claro que teve alguns picos de dificuldade, principalmente em minigames como monkey watch, tap troupe, catch of the day e especialmente nos remixes, que são muito bons aqui mas chutaram minha bunda a ponto que pulei quase todos, até chegar no remix 7 que é o que fecha a campanha principal do jogo, e fiquei DIAS tentando passar tudo por causa da droga da parte do tap troupe que vai muito rápido e preciso que eu não conseguia, até o dia que eu consegui eu tive uma explosão de euforia do qual eu senti poucas vezes da minha vida com videogames. Após o remix 7 tem mais minigames até chegar no remix 10, o Remix 10 do Fever tambem tem um status notório, muita gente já fez remixes dele e versões diferentes que você pode achar ai no youtube, e por um bom motivo, é sensacional tanto numa visão de gameplay, misturando cada um dos minigames numa musica só que parece muito boa por conta própria, so que eu não passei dela, agora me escutem: depois com o que passei com remix 7, eu estava mais que satisfeito com chegar no final do jogo e poder jogar esse remix famoso, então eu parei o jogo ali, e passei pro Rhythm Heaven Megamix que eu tava querendo muito jogar. 

De conteúdo bônus, ele possui varias coisas, os Rhythm Toys e os Endless Games retornam, os brinquedinhos eu não vi muito deles porque para falar a verdade eu não acho eles muito interessantes, já os endless games tem uma seleção boa que eles fizeram aqui, a curiosidade fica que tem um só que exclusivo do Japão chamado Manzai Birds, Manzai é um genero de comedia stand-up japonesa feitas em duplas, e o minigame é basicamente isso só que com pássaros, e por causa do uso de diálogos bem japoneses, a equipe de tradução decidiu remover ele e adicionaram Mr Upbeat, que vem do jogo de GBA.

Alem disso, como outro bonus, eles adicionaram remakes de minigames do Rhythm Tengoku no Game Boy Advance, sendo a primeira vez que jogadores não-japoneses puderam jogar (legalmente) esses joguinhos, são eles: Clappy Trio, Sneaking Spirits, Power Caligraphy e Tap Trial, alem de que os creditos do jogo são uma versão nova do Night Walk. 

e além DISSO TUDO o jogo tem modo multiplayer para 2 jogadores, onde voce e um amigo seu pode participar do mesmo minigame e competir para ver quem acerta mais as batidas, o difícil deve ser arranjar alguém disposto a jogar com você, mas ai depende mesmo, eu não tive oportunidade de jogar mas imagino que deve ser divertido para duas pessoas que gostam de ritmo.

E assim se fecha Rhythm Heaven Fever, que em conclusão é um pacote sensacional para todo mundo que tem um Wii (ou baixou o Dolphin) poder jogar, supera bastante os títulos anteriores da franquia e ainda que não tenha vendido tanto, se tornou um jogo bem amado pela a comunidade até hoje, tanto que é bem comum algum streamer jogar esse jogo pela a primeira vez em live. Mesmo que eu não joguei esse jogo da melhor maneira possível, eu me diverti, e acho que esse é um melhor jogo de entrada que o de DS com certeza

Agora só falta mais um para eu falar extensivamente aqui, Rhythm Heaven Megamix para 3DS, que será um texto bastante especial, mas até lá eu terei outras coisas para postar nesse blog, ou seja, novidades novas virão, um abraço e se cuidem!



Mensagem de Fim de Ano 2025

  Mais um ano acabando, e todo ano eu fazia essa mensagem no meu twitter agradecendo as pessoas, dessa vez vai ser um pouco diferente, desde...