segunda-feira, 23 de dezembro de 2024

Todos estão aqui! é um Megamix! (Rhythm Heaven Megamix)


Chegamos enfim a minha ultima parte sobre a serie Rhythm Heaven, o ultimo jogo dessa serie saiu para 3DS em 2015, apesar de ser amado por fãs da serie, passou desapercebido por muita gente, e eu aqui vou trazer justiça a ele, para passar a palavra adiante que esse jogo vale muito a pena e o porque ele merece um relançamento, esse texto vai demorar por isso elaborei ele em capítulos para melhor compressão, enfim, siga-me os bons: 

A Criação do Titulo











Tem muito pouco que se sabe sobre como esse jogo foi desenvolvido, o que sabemos que novamente foram as mesmas pessoas encarregadas na divisão da Nintendo conhecida como SPD (software planning e develoment), incluindo Tsunko nas musicas, na época o cantor e produtor musical teve um tratamento por causa de um câncer de garganta, e por causa disso ele teve suas cordas vocais removidas, impedindo ele de falar e cantar, mas claro isso não impediu ele de ainda escrever musicas pro jogo, conforme li a respeito numa entrevista com o então presidente da Nintendo Satoru Iwata, onde ele expressou preocupação dele e ficou aliviado com a recuperação, o que é bem triste que um mês depois Iwata veio a falecer devido a um tumor, sendo essas uma das ultimas entrevistas que ele fez com algum desenvolvedor. O jogo foi anunciado num Nintendo Direct em janeiro de 2015 e dado para lançar em junho daquele ano somente no Japão com o titulo Rhythm Tengoku: The Best+, por muito tempo jogadores ocidentais ficaram sem noticias sobre se o jogo iria ter uma localização em inglês ou não, até março de 2016 que o jogo foi mostrado num Nintendo Direct americano, e eventualmente lançado em junho durante a E3, porem contudo todavia... o jogo foi um exclusivo para download na Nintendo eShop, não tendo um lançamento físico igual no Japão e um pouco depois na Europa, o que aponta uma coisa para mim: as vendas dos Rhythm Heaven de DS e Wii não foram boas o suficiente para a Nintendo da America acreditar que um lançamento físico iria vingar, o que da para entender, ainda mais que eles estavam numa situação muito complicada naquela epoca em questão de vendas, mas é lamentável de qualquer maneira. Com todos esses fatos fora do caminho podemos falar sobre o jogo em si.

Mas e a... Historia?

Uma grande surpresa que esse jogo tem relação anteriores, após o tutorial de ritmo você começa a acompanhar um enredo, algo que nunca teve em outro jogo anterior. Você assiste alguem caindo do ceu, esse é Tibby, ele vem de Heaven World, e quer voltar para casa, e conta com sua ajuda (o jogador que nunca aparece, mas eles tão sempre conversando com você), distante dali tem uma torre, Tibby acredita que aquela torre ajude ele a chegar no seu mundo que fica la no ceu, ai começa o jogo

Diferente dos outros jogos que so tinha um apresentador (o baterista no Tengoku, o sapo azul no DS e aqueles três do Fever) essa estrutura com historia de jogo já quebra com todos da serie até agora, antes se tinha colunas de 5 jogos para passar, agora são mundos temáticos de pelo menos 4 jogos, em cada um Tibby vai encontrar um personagem, onde eles vão trocar um papo esquisito, e são papos longos que não levam a nada, 80% desses diálogos não muito interessantes mesmo, mas até que não consigo odiar o Tibby, ele é só um pequeno carinha simpático que não sabe soletrar.



Os mundos são divididos em 4 jogos de ritmo, e ai que vem o Megamix do titulo: esse jogo traz vários dos minigames dos jogos anteriores, sendo uma coleção dos melhores da serie, então cada mundo tem 1 vindo do GBA, um vindo do DS, um vindo do Wii e um completamente novo. Porem nesses primeiros mundos maioria não os minigames originais, e sim novos arranjos mais curtos e faceis, como por exemplo os primeiros são Karate Man do GBA, Fillbots do DS e Air Rally do Fever, so que: a musica é diferente, o ritmo mais lento e inputs mais fáceis (air rally é o exemplo mais notavel parecendo só o tutorial) mais para frente todos os jogos que aparecem são os jogos eles originalmente eram, a partir do segundo terço do jogo onde você começa a passar pelas torres, ai os remixes voltam, so que eles são mais numerados como 1, 2, até 10, na real cada um tema relacionado ao mundo que aparece. Eu gosto algumas dessas mudanças, acomoda um jogo de escopo maior como esse, mas também perde o ritmo (olha que irônico) dos jogos anteriores de serem um teste atrás do outro, com esses os constantes diálogos atrapalhando e a estranha ordem das coisas aqui. Tudo bem, mas, e os jogos?

Seleção de Luxo

Megamix traz a ambiciosa missão de ser uma coletânea dos melhores jogos na serie Rhythm Heaven, trazendo quantidade, variedade e qualidade, e é impossível de negar que conseguiram, no total são 108 minigames, dentre desses 63 vem de jogos passados, que já falei sobre alguns melhores nos meus outros post, mas vou repassar algumas das mudanças que teve:

Para começar temos o minigames vindo do Rhythm Tengoku no GBA, eles receberam uma reformulação gráfica, abandonando os sprites por desenhos como no Rhythm Heaven Fever, o que é bem massa, além de ser a primeira vez que muitos desses foram vistos por jogadores em territórios fora do Japão. Temos classicos como o primeiro Karate Man de volta, junto com Clappy Trio, Spaceball, Sneaking Spirits, Tweezers, Space Dance, Tap Trial, entre outros.

O jogos do Rhythm Heaven de DS tiveram um trabalho a mais sobre eles, alem de repaginar eles visualmente (tanto os de sprites como os com visuais 3d), tem a questão de controles, que agora para combinar com o resto dos minigames se usam os botões ao invés da tela de toque, mas a conversão deu até muito certo, muitas ações que exigia "petelecar a tela" voce faz segurando o botão, o que faz sentido na maioria dos minigames. Uma função legal que esse jogo oferece é poder trocar entre botões e tela de toque, podendo jogar todos os minigame com um dos dois, mas eu acredito que a tela de toque sirva para alguns dos jogos de ds serem mais faceis, como Frog Hop e Lockstep, que exige ficar clicando para sempre, o que com o botão, na velocidade que exige, pode causar uma pequena dor no seu tunel de carpo. Otimos classicos foram convertidos para cá como Fillbots, Shoot em Up, Rhythm Rally, Glee Club, Blue Birds, Fan Club, dentre outros

Quem recebeu a melhor foi Rhythm Heaven Fever, que teve mais jogos disponiveis para desbloquear, como esses jogos não exigiam uma repaginação grafica (na real é uma despaginação acomodando a resolução bem mais baixa do 3DS em comparação ao Wii), e seus comandos eram facilmente traduziveis tambem, os desenvolvedores conseguiram encaixar varios deles. Entre os escolhidos temos Hole in One, Air Rally, Micro-Row, Figure Fighter, Flockstep, Ringside, Cheereaders e assim vai. 

O jogo ainda oferece as versões curtas dos minigames, os remixes, e no trecho final, os arranjos mais dificeis, como tambem alguns minigames completamente novos! esses eu acho que, apesar de poucos, sao bem criativos e compensam, meus favoritos são Fruit Basket, Second Contact, LumBEARjacks, Animal Acrobat, Pajama Party e Super Samurai Slice















No total a gente tem a maior quantidade de minigames de ritmo na serie, mas também é mais inconsistente. Tipo o fato de ter poucos remixes, no começo ser versões mais fáceis ao invés das originais e no geral ser conteúdo requentado, apesar de todo ser de qualidade.

A gameplay geral do jogo foi aprimorada, a tela de baixo quando não é usada para toque serve para demontrar a precisão dos seus inputs, quanto mais ao centro da tela, mais preciso foi, e você ganha mais pontos no final, agora o jogo também conta os seus pontos no final ao invés de fazer uma avaliação misteriosa. Outra coisa que tem em todas as fases é a Skill Star, em um moento especifico na musica vai ter um input que quando feito com precisão, te recompensa com essa Skill Star, ela nao serve muito alem para completionistas tentarem conseguir ela em todos os minigames, mas é legal.

Quer mais é? Então toma

Tem dois lugares no menu que tem os modos bônus, um é o café, tradicional ter um café com o barista sendo um cachorro de fone, no qual você pode ouvir ele falando sobre coisas da vida, e também de outros personagens da historia que aparecem. Tem um museu dos jogos onde você pode selecionar facilmente todos eles. Outra função que temos aqui e a loja, uma coisa que não expliquei é que voce ganha moedas dependendo seus desenho nos minigames de ritmo, essas podem ser usada para comprar coisas na loja que tem haver com as fases, todas elas tem um item que libera um pedacinho de lore, nos outros jogos voce conseguia esses como materiais de leitura ao fazer um perfeito, assim como tambem voce desbloqueia as musicas dos jogos que aqui tambem é compravel "mas entao o que voce ganhar ao fazer um perfeito?" Flow Balls! servem para voce comprar outros jogos, tem 18 para comprar, maioria sendo de Rhythm Heaven Fever. 

Tambem tem a cabra, por algum motivo o barista conseguiu uma cabra que voce alimenta com aquelas cebolas com rosto, que é um jogo de pachinko, sabe, aqueles cassinos japoneses da bolinha que cai, se tem que fazer que caia na cabra para ela comer, pra que? conseguir uns mascotes, que sao os personagens da historia como sprites miudinhos que aparecem nos loadings... é um jogo completamente opcional

Tem o Streetpass também, lembram disso? era uma função do 3ds que quando dois aparelhos ligados se passassem na rua eles trocavam informação, vários jogos usavam isso em funções bonus, aqui se pode jogar contra uma CPU da pessoa que passou por você num duelo de Figure Fighter, vencendo se ganha um dinheirinho ou as cebolas para dar para aquela cabra, ou seja novamente é completamente opcional, o que não é ruim, mas nos outros jogos desbloquear as coisas vinha mais naturalmente e costumavam ser mais divertidas.

Mas isso que não falei ainda dos desafios, em outro menu tem os desafio do perfeito, que aparecem aqui e ficam rotacionando aleatoriamente, tem o trem dos desafios, que são grupos pré-definidos de fases com critérios diferentes para passar, ah e mais para frente eles aumentam o tempo para ficar mais difícil, a partir do momento que fazem isso acabou para mim, eu não consigo, ou como dizem os jovens "its over". Uma pena para mim porque completar os desafios te dão as flow balls necessárias para comprar todos os minigames... mas são todos repetecos então não é algo que eu esteja perdendo muito.

Ok eu escrevi isso antes de ter descoberto um método de mexer no meu save para ter flow balls para desbloquear os minigames e posso dizer: legal, mas não vale a pena o trabalho de vencer os desafios, ao não ser que você seja muito bom neles.

Um pacote completo de diversão

Dito tudo isso, Rhythm Heaven Megamix seria o melhor da serie? na minha opinião, sim! Eu ressaltei muitos pontos fracos que vão contra esse jogo ao longo da minha analise, mas não tem como negar, a quantidade de conteúdo enfiado nisso aqui compensa tudo, Eu vivo voltando pra ele por causa disso, as vezes estou na rua e posso simplesmente abrir meu 3DS para tentar um Air Rally, ou ouvir aquela musica do Fan Club em japonês (outra função que adicionaram é que você pode trocar o áudio entre inglês e japonês, o que ajuda porque tem uns jogos que soam melhor na língua original). Não é atoa que fãs continuam fazendo mods para esse jogo, se você olhar no Game Banana tem varias pessoas trazendo os jogos e remixes customizados. 

Uma pena que esse jogo ta num console morto, a versão americana dele nem da para conseguir sem ser por meio ilicitos porque eles fecharam a eshop, o unico jeito vai ter que ser pelos os sete mares mesmo... 

O Futuro (ou onde estamos agora)

O jogo lançou tem 9, quase 10 anos e ainda não temos nenhuma novidade a respeito dessa serie, Tsunku ja falou algumas vezes que queria fazer um novo, mas parece que nunca foi alem de so querer, porque da propria nintendo não saiu nada, na era do Switch, varias franquias casuais da era DS-Wii receberam sequencias como Big Brain Acadamy, Brain Age e Club House Games, alguns receberamm sucessores como o Switch Sports, mas eu acho que a nintendo agrupar Rhythm Heaven como uma franquia casual foi meio um erro que causou ela não vender bem, se eles quiserem voltar, tem que abraçar a natureza estranha do jogo mesmo, acho que daria certo, a serie tem muitos fans que produzem coisas iradas como os próprios remixes, videos pagando tributo a franquia e projetos de fan games que deixam ela viva, no caso em 2024 tivemos avanços no Heaven Studio, um fan game que permite montar os proprios remixes e compartilhar eles para qualquer um jogar, como um Mario Maker do Rhythm Heaven, mas a Nintendo de praste derrubou o projeto, porem ainda é possivel encontrar ele na internet ai, so tomou um baque no desenvolvimento. O ponto que quero fazer é que se voce botar Rhythm Heaven no youtube você acha MUITAS coisas feitas por fãs apaixonados, da minha perpectiva, da para lançar algo para agradar essas pessoas

Seja o que aconteça, essa serie vai continuar existindo para aqueles que amam, incluindo eu, que a menos de 6 meses atrás eu não dava nenhuma bola, agora é a unica coisa que consigo falar sobre, é porque sou autista? sim mas tambem tem imenso valor para mim como jogos criativos e unicos, que mudaram totalmente minha percepção de ritmo e acho que eles merecem ser compartilhados, e recomendo que façam isso tambem, compartilhe jogos estranhos que voce gosta, compartilhe sobre varias coisas que voce gosta, mesmo que se tenha um publico minusculo como eu tenho, ou so 2 amigos, os interesses importam sempre porque são as paixões que movem os seres humanos. Você tem uma escolha agora, voce pode abrir suas asas, fazer o que puder, viver seus sonhos, ou sei la o que aquela musica falava, até a próxima e se cuidem.



Breve Atualização

Finalmente terminei esse texto, o quanto que enrolei para tirar isso do papel é um tanto vergonhoso, mas tem vezes que eu fico com um corpo mole mesmo para fazer algo que gosto e quero muito fazer, começar esse blog tem sido interessante para descobrir o que realmente quero fazer e com o que quero tomar minha vida adiante, eu tenho fermentado varias coisas na minha cabeça e gostaria de dar a oportunidade de compartilhar algumas

a primeira é que acredito que esse pode ser o ultimo post no blogger, sim, mas já, infelizmente a ferramenta do blogger é muito capenga, ela permite um certo nivel de customização, mas para ir alem, é melhor se dar o trabalho de criar o proprio site HTML, que é o que quero fazer, ja falei antes que quero montar um endereço no neocities (que ja existe, esta bem aqui) mas tambem acho que vou começar tambem um Substack, uma ferramenta para fazer newsletters, eu fiquei bastante fascinado com alguns newletters recentemente que decidi que vou levar meus textos para lá. os tais "log apocalíptico" que iniciei com aquele sobre o matheus canella, vão ser tudo naquele estilo, e ai o substack vai estar linkado ao meu site para qualquer assinar. 

Acho que isso é so uma fase que to tendo, de descobrimento, experimentar coisas, ver o que encaixa ou não, acho que tem que ser assim mesmo, tente varias coisas, eu ja desisti varias vezes de coisas que queria fazer e me arrempendi, finalmente quero estar ai fazendo coisas. Para ficarem atualizados voces podem me seguir no Bluesky @anjinh002.bsky.social, o unico lugar que acesso direto, nesse fim de ano tem algo especial que quero fazer que acho que vai ser legal, pelo menos para quem me segue a algum tempo. Acabou o assunto podem ir para casa, ah e se cuidem de novo.








sexta-feira, 13 de dezembro de 2024

log apocaliptico #001: Matheus Canella me ensinou a crescer

Quando somos pré-adolescentes nosso humor vai ser moldado por seja qual seja a coisa humorística que consumimos, e isso muda a cada geração, para os jovens mais adultos que tão chegando nos 30 foram coisas tipo Pânico, CQC, Porta dos Fundos, Casseta e Planeta, dentre outros. Já para quem tá terminando o ensino médio agora provavelmente foi a era dos Youtubers, e o que mais me impactou quando eu tinha essa idade foi Matheus Canella

Vou explicar a historia: aos meus 10 anos eu adorava o canal Cartuchito, um canal de gameplays com o Sr. Wilson do Colônia Contra Ataca junto com o Ronaldo do canal Gato Galactico, eu adorava os dois contando casos e se divertindo com jogos, era bem simples assim, até que um dia foi anunciado que o Ronaldo não faria mais parte do Cartuchito, os motivos e vertentes disso são outra historia, o que importava que Wilson se ele quisesse continuar o canal, que se baseava em dois caras jogando juntos no sofá, ele teria que chamar outra pessoa, foi ai que ele trouxe o relativamente desconhecido Matheus Canella, que não podia ser mais diferente do antecessor. Enquanto Ronaldo era de um canal de animação que tentava ser o mais family-friendly possivel, Canella exalava humor pesado, piadas absurdas com obsecenidades, as vezes as coisas mais terriveis, mas nunca problematico, canella sempre conseguiu desviar de ser considerado assim mesmo com ele querendo causar problema. Eu não vi isso com os melhores olhos na epoca, demorou para eu conseguir me acostumar com a mudança, mas quando aparecia alguma serie legal como a de Sonic Adventure 2 eu assisitia, mas com cuidado para que ninguem ouça o que o canella dizia. Nesse idade eu era bem inocente ainda, as crianças que eu interagia, garotos especificamente, ja tinham o comportamento de gostar de coisas adultas com humor pesado e violencia, como south park, o filme novo do deadpool ou as novas do funk carioca, mas as vezes eu recaia, maioria das vezes era porque eu nao entendia o significado de algumas palavras como sobrio ou aborto.

O primeiro video do Canella que me despertou interesse foi Minecraft Brazil Edition, um video de uma esquete bem curta e aleatorio com piadas muito haver com coisas da epoca (Taxistas vs Ubers, Crise Economica) mas ali eu consegui entender o charme do humor excraxado com referencia a convivencia e cultura (muito popular) brasileira, mas nao me inscrevi ali, demorou um tempinho, demorou um pouco para cair bastante a inocencia e matheus canella se tornar a minha referencia de humor, o que aconteceu no ano seguinte, acho que por um contato maior com memes de ifunny, youtube poops e coisas do tipo eu comecei a maratonar o canella, e que momento porque nesse periodo ele vivia seu auge. 2018 fez canella ser reconhecido num publico muito maior, muito por causa de videos como Porta Chupeta do Romero Britto por R$ 72,90, sua amizade com Lucas Inutilismo rendendo bom frutos no canal do Lucas e de vez quando despontando algum meme que paginas como a south america memes ficava reproduzindo até nao ter mais graça nenhuma. Tudo isso afetou gravemente a minha personalidade, mas de uma maneira boa, eu poderia ter recaido para um edgelord que acha que racismo e misoginia é engraçado, mas so me tornei muito sacado em o que é realmente é humor pesado que não seja precoceito gratuito e ao mesmo tempo são criticas consideraveis (ainda que superficiais).

Tudo ia bem nesse epoca nesse sentido para mim, o canella e essa relação quase parasocial, até a chegada da pandemia. Durante a pandemia tudo foi a merda, isso todos nós estamos ligados, mas desde do inicio do ano o canella diminiu o numero de videos que ele soltava, e tambem parou de aparecer no cartuchito, eu nos meus 14 anos estava me sentindo em abstinencia como um crackudo, achava que tudo que eu precisava era que esse paraibuano tivesse soltando videos engraçadinhos para eu ficar tranquilo. É meio vergonhoso admitir isso agora mas isso era como eu sentia na epoca, nao tinha nada legal para ficar vendo, era so o governo bolsonaro anunciando alguma merda ou pessoas discutindo como Cyberpunk 2077 seria o jogo do seculo. E essa abstinencia perdurou muito, felizmente existe uns 400 videos de cartuchito com o canella que eu posso ficar vendo em loop até eu morrer, então com o tempo eu fui me acomodando.

O bizarro é que o canal do Canella ficou parado por 2 anos, então o que ele tava fazendo nesse meio tempo? Bom, desde 2019 o Guaraná Antartica tem um canal no Youtube chamado Coisa Nossa, que se apresenta como um canal de variedades onde eles trazem outros youtubers para falarem de alguma coisa do brasil e promover a bebida, tentando puxar essa coisa de imagens da cultura brasileira alem do samba e do futebol. Foi uma boa jogada de marketing por parte deles, usando a linguagem meme e jovem com youtubers de nichos diferentes, mas o canella se destacou nisso, não sei como mas ele ganhou muita notoridade pelo o guaraná, o que pra mim que acompanhava ele a mais tempo é bizarro, claro que no canal de marca ele não pode sair gritando que cuzão gostoso, então é um canella mais leve, mas ainda trazendo a personalidade excentrica dele, e deu tão certo que ele ganhou até um sabor limitado do guaraná. Apesar de tudo eu quase nunca vi o coisa nossa, eu conseguia ver valor e porque alguem ia gostar de assistir, porem eu não quis ser sugado pelo o marketing, ainda mais que eu não bebo refrigerante. Acredito que com ele recebendo bons valores do guaraná ele começou a pensar diferente sobre o proprio trabalho, e foi uma das coisas que trouxe esse hiato, bom, isso e outra coisa.

O hiato fico mais claro quando Canella anunciou que estava fazendo um filme do Show da Madrugada, que foi o seu programa original no youtube, algo que ele não toca desde 2016. Eu fiquei muito animado, sera que com o canella voltando, as coisas voltariam a ser como era antes? Show da Madrugada o filme tem uma duração de só 50 minutos, o que é bem curto para alguem que ja consumiu horas de videos ensaios pretensiosos, porem é completamente aceitavel considerando o escopo do que é feito. O roteiro é quase inexistente, a duração toda sao os personagens interpretados pelo o canella fazendo tiradas entre em si em formato de algumas esquetes, mas é exatamente assim que os videos do canella sempre foram, esquetes sem sentido coladas entre si so que com a produção aumentada. Essa produção não tem nenhum valor para alguem que nao conhece os videos do canella, mas para mim, é prazeroso só poder ver esse homem fazer o que sempre quis, do jeito dele, é assim que um artista exerga a arte dos outros, a expressao genuina da criatividade. Junto com o filme, o canella tentou soltar alguns crubes da bolacha novos, mas infelizmente esses, apesar de divertidos, falharam em ser muito memoraveis, pelo menos pra mim, e então ele parou e novamente esta em hiato, mas eu não sinto que ele precisa voltar.

Depois de todo esse tempo, eu tomei a superar essa fixação pelo o conteúdo dele, ainda acho muito divertido e uma memoria muito boa, mas coisas boas acabam, momentos bons viram memorias eventualmente, a TV Globinho acabou e não há porque voltar, Ash Ketchum se aposentou ainda com 10 anos de idade mas com duas ligas pokemons, e a saga star wars acabou... faz 40 anos, mas ainda inventam filme porcaria para isso, e as pessoas que são atreladas demais ao passado e se recusam a crescer são chatas para caralho. Canella pode fazer o que ele quiser agora, mesmo que no filme os agiotas estavam batendo a porta dele, a realidade é que sua relação com o canal do guaraná foi o que colocou ele nesse estado onde ele tem uma maquina de pinball do space jam na casa dele. ja eu não sou mais adolescente, quando o Canella parou de fazer vídeo eu estava vivendo uma fase confusa onde eu ainda não tinha noção da minha vida a frente, então o meu youtuber de humor favorito simplesmente sumir era algo de se preocupar, hoje eu não me preocupo, e acho que essa experiência toda foi uma lição boa para deixar as algumas coisas como são, os momentos que Canella me deixou feliz eu vou guardar sempre com carinho, enquanto começo minha jornada artística assim como ele fez a 11 anos atrás.



Esse texto foi o primeiro de escritas pessoais que vou apelidar logs apocalípticos (porque soa como blog mas é um log tipo diario), vai ser um negocio meio newsletter só que sem nenhum prestigio, e que não recebe no email, pelo menos não por enquanto, vou tentar ver se da pra fazer isso se eu mover para outro site, por enquanto fiquem ligados no meu bluesky (anjinh002.bsky.social) para futuras novidades. No mais é so isso, até a proxima e se cuidem


Mensagem de Fim de Ano 2025

  Mais um ano acabando, e todo ano eu fazia essa mensagem no meu twitter agradecendo as pessoas, dessa vez vai ser um pouco diferente, desde...